✦ Darmowa wysyłka do Polski ✦
Ravensburger - Alea Council of Shadows, Wersja włoska, Gra strategiczna, 2-4 gracze, 14+ Lat
Ravensburger - Alea Council of Shadows, Wersja włoska, Gra strategiczna, 2-4 gracze, 14+ Lat
Ravensburger - Alea Council of Shadows, Wersja włoska, Gra strategiczna, 2-4 gracze, 14+ Lat
Ravensburger - Alea Council of Shadows, Wersja włoska, Gra strategiczna, 2-4 gracze, 14+ Lat
Ravensburger - Alea Council of Shadows, Wersja włoska, Gra strategiczna, 2-4 gracze, 14+ Lat
Ravensburger - Alea Council of Shadows, Wersja włoska, Gra strategiczna, 2-4 gracze, 14+ Lat
Ravensburger - Alea Council of Shadows, Wersja włoska, Gra strategiczna, 2-4 gracze, 14+ Lat
Ravensburger - Alea Council of Shadows, Wersja włoska, Gra strategiczna, 2-4 gracze, 14+ Lat
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

Ravensburger - Alea Council of Shadows, Wersja włoska, Gra strategiczna, 2-4 gracze, 14+ Lat

45.95 211.71
🔥 people are purchasing this right now!
30-Day Risk-Free Returns & Money-Back Guarantee
⚡ Low Stock: Only items left!
Item added to your selection bag.

Product Specification

Marka: Ravensburger
Materiał: Karton
Motyw: Fantastyka naukowa
Gatunek: Strategia
Liczba graczy: 4
Wymiary produktu: 19dł. x 10szer. cm
Edycja: Edycja standardowa
Czy są wymagane baterie?: Nie
Kolor: Wielobarwny
Waga produktu: 2,33 Kilogramy

- Czekają na Ciebie nowe granice wszechświata - w tej grze przejmujesz kontrolę nad cywilizacją i postępujesz w odkryciach technologicznych i eksploracji nowych galaktyk
- Aby wygrać, musisz starannie wybrać działania, które należy wykonać podczas rundy; im potężniejsza jest akcja, tym bardziej licznik antymaterii posuwa się na planszy, utrudniając zwycięstwo.
- Każdy gracz ma deskę zawierającą 3 miejsca, w których można umieścić akcje: początkowo tylko 6 akcji jest dostępnych w kartach, które składają się na własną rękę. Inne można kupić podczas gry. Działania pozwalają odkrywać nowe planety, wydobywać zasoby, budować nowe technologie.
- Po każdej rundzie najbardziej zewnętrzne gniazdo akcji jest opróżniany i karta akcji powraca dostępne w naszej ręce, pozostałe dwa pozostają na desce i płyną o jedną pozycję. Pod koniec każdej rundy gracz może przewijać i kontrolować, w których galaktykach posiada większość. Wygrywa tych, którzy trzy razy docierają do znacznika antymaterii.
- Główną dynamiką są: wybór kart, produkcja zasobów, obszar wpływów i większości.

We use cookies to enhance your shopping experience. By clicking "Accept" you agree to our Privacy Policy.